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AR/VR/MR

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摘要

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。

產(chǎn)品介紹

1. AR技術(shù)

1.1 產(chǎn)品概述

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。

1.2關(guān)鍵技術(shù)

(1)跟蹤注冊(cè)技術(shù)

(2)顯示技術(shù)

(3)虛擬物體生成技術(shù)

(4)交互技術(shù)

(5)合并技術(shù)

1.3 應(yīng)用領(lǐng)域

(1)教育

(2)健康醫(yī)療

(3)廣告購(gòu)物

(4)展示導(dǎo)覽

(5)應(yīng)用于信息檢索領(lǐng)域

(6)應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)交互領(lǐng)域


2.VR技術(shù)

2.1 產(chǎn)品概述

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)又稱靈境技術(shù),所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。

2.2關(guān)鍵技術(shù)

(1)動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)

虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。

(2)實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)

三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,那么關(guān)鍵就是“實(shí)時(shí)”生成。為保證實(shí)時(shí),至少保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,極限是高于30幀/秒。

(3)立體顯示和傳感器技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的設(shè)備不能滿足需要,力學(xué)和觸覺傳感裝置的研究也有待進(jìn)一步深入,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高。

(4)應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具

虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場(chǎng)合和對(duì)象,選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象可以大幅度提高生產(chǎn)效率,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。想要達(dá)到這一目的,則需要研究虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)工具。

(5)系統(tǒng)集成技術(shù)

由于VR系統(tǒng)中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用,集成技術(shù)包括信息的同步技術(shù)、模型的標(biāo)定技術(shù)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、數(shù)據(jù)管理模型、識(shí)別與合成技術(shù)等。

2.3 應(yīng)用領(lǐng)域

(1)在影視娛樂中的應(yīng)用

(2)在教育中的應(yīng)用

(3)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用

(4)虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用

(5)虛擬現(xiàn)實(shí)在軍事方面的應(yīng)用

(6)虛擬現(xiàn)實(shí)在航空航天方面的應(yīng)

 

3. MR

3.1 產(chǎn)品概述

混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。

產(chǎn)品功能

(1)混合現(xiàn)實(shí)可視化 MR Visualization

將目標(biāo)對(duì)象數(shù)字虛擬化以后疊加在真實(shí)世界中增強(qiáng)用戶對(duì)物理世界的認(rèn)知體驗(yàn)。相較于傳統(tǒng)展現(xiàn)方式,更具科技感,更多互動(dòng),更多細(xì)節(jié)。

應(yīng)用場(chǎng)景:

(2)混合現(xiàn)實(shí)流程指導(dǎo) MR Workflow

基于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛實(shí)結(jié)合的培訓(xùn)

(3)混合現(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)程協(xié)同 MR Remote

基于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的遠(yuǎn)程運(yùn)維支持協(xié)同方案

業(yè)務(wù)范圍

武漢四維水晶石動(dòng)畫科技有限公司作品主要分為八大類(橋梁工程、道路工程、隧道工程、水工工程、維修加固工程、機(jī)械、工藝流程、建筑地產(chǎn))動(dòng)畫,智慧工地,BIM研發(fā)與應(yīng)用等,是中交、中建、中國(guó)中鐵、中國(guó)鐵建、中船重工等多家世界500強(qiáng)集團(tuán)的工程動(dòng)畫業(yè)務(wù)的合作單位。聯(lián)系電話:15902788822

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